O projeto consistiu na criação de uma personagem ‘espelho’ ou alter ego de si, com base num tema.
O desafio residiu no desenvolvimento conceptual, modelação, texturização. Em suma, fazer um Funko PoP! de si, na versão própria ou alter ego. A mesma teve de ter pelo menos um acessório ou estar inserida num contexto que suporta-se uma pequena narrativa.
O programa informático utilizado para este projeto foi maioritariamente o Autodesk 3ds Max.